Korporace NewTek odhalila novou generaci své produktové rodiny TriCaster. Nová řada obsahuje tři nové modely videoprodukčních režií – TriCaster 860, TriCaster 460 a TriCaster 410 – a podstatně vylepšenou verzi vlajkového produktu TriCaster 8000. Všechny představené produkty obsahují významná zlepšení v oblasti multi-kamerové živé produkce a nově nabízejí 4 nebo 8 konfigurovatelných efektových (M/E) kanálů. Uživatelé mohou M/E kanály využít k tvorbě náročných vrstvených video kompozic v reálném čase, produkovat sub-mixy v hlavním programu a posílat obsah na výstupy jako sekundární program, včetně prolínaček, grafiky, vrstev a virtuálních studií.
Nové profesionální modely v rodině TriCaster zahrnují čtyři produkty navržené pro specifické potřeby uživatelů:
TriCaster 410. Kompaktní systém se 4 M/E kanály, HD-SDI konektivitou a nástroji pro (výhradně) živé vysílání. Jde o ideální nástroj pro menší a střední produkce nebo webcasting s výkonnými funkcemi pro sdílení a záznam médií.
TriCaster 460. Kompaktní systém se 4 M/E kanály s rozšířenou konektivitou a nástrojovou sadou. TriCaster 460 je určen menším a středním produkcím, které vyžadují funkce pro úpravu zaznamenaných pořadů za účelem další postprodukce apod.
TriCaster 860. Výkonný systém s bohatou nabídkou vizuálních efektů a postprodukčních nástrojů, s 8 M/E kanály a s více vstupy, grafickými možnostmi, efekty i větší záznamovou kapacitou.
TriCaster 8000. Vlajkový model s 8 M/E kanály, integrovanými funkcemi pro bezpečnost provozu a redundanci, podporou studiových routerů a s dalšími funkcemi, které uspokojí i ty nejnáročnější produkce!
Nové funkce
Od září 2013 jsou veškeré profesionální produkty nové řady TriCastery dodávány s novou softwarovou výbavou, která značně rozšiřuje možnosti operátorů a snižuje náklady produkce. Se systémem TriCaster mohou uživatelé redukovat počet přístrojů dříve nutných k výrobě multi-kamerového pořadu. Nový software obsahuje následující funkce:
Dokonalejší virtuální studia. Knihovna studií byla rozšířena o nové šablony, stávající šablony byly vylepšeny pro realističtější vzhled. Virtuální kamery podporují švenkování a zoom a nabízejí až 8 přednastavených kompozic.
„Holografická“ živá virtuální studia. Nové funkce dovolují uživatelům vytvářet panoramatická, fotorealistická virtuální studia z fotografií pořízených telefony nebo DSLR aparáty, a to včetně vrstvených videí.
Rozšířené možnosti publikování obsahu. Lze okamžitě a simultánně publikovat nebo streamovat obsah do několika destinací, včetně YouTube a podobných webů, FTP serverů, populárních sociálních stránek jakými jsou Facebook nebo Twitter apod. Nové publikační funkce zvyšují viditelnost pořadu a přinášejí nové možnosti zpeněžení obsahu.
Animační, titulkové a obrazové buffery. Uživatelům je k dispozici až 15 nových mediálních zdrojů, které se chovají jako virtuální diskové rekordéry a podporují pohybově interpolované 4:4:4:4 video s automatickým spouštěním pro téměř neomezené přehrávání animovaných znělek, titulků a statických snímků. (Animační buffery nejsou dostupné u modelu TriCaster 410.)
Rozšířené možnosti výstupu a náhledu dat. Včetně sekundárních zdrojů, např. M/E kanálů, duálního konfigurovatelného Multi-view výstupu, bufferů a dalších, pro nové možnosti simultánního vysílání a paralelní tvorby obsahu.
Ovládání robotických kamerových systémů. Lze ovládat až 8 robotických Pan-Tilt-Zoom (PTZ) kamer pomocí standardních sériových a síťových rozhraní, systémem presetů nebo manuální kontrolou nad orientací, transfokací, ostřením a clonou kamer. Uživatelé mohou prostřednictvím tohoto typu kamer (od běžných bezpečnostních modelů až po profesionální přístroje) získat nové, neotřelé záběry, bez dedikovaných kamerových operátorů.
Nové možnosti ovládání a automatizace. Díky novým funkcím pro ukládání a vyvolání konfigurací se předchází chybám operátorů; možnost přiřazení kláves na ovládacím panelu a podpora MIDI rozhraní pro externí zařízení (např. osvětlovací nebo zvuková) zvýší možnosti automatizace. Funkce Hot Spots dovolí spouštět sekvence na pokyn moderátorů a účinkujících.
TISKOVÁ ZPRÁVA
7. září 2013
Korporace Blackmagic Design, na českém a slovenském trhu zastoupená firmou Syntex, oznámila, že její produkt DaVinci Resolve byl použit při tvorbě japonského filmu „Tomogui“ režiséra Šindži Aojamy. Premiéra filmu se v japonských kinech odehraje dnes, 7. září 2013.
Snímek „Tomogui“, nedávno oceněný kritikou na mezinárodním filmovém festivalu v Locarnu, popisuje život ve městě Šimonoseki v jižní prefektuře Jamaguči během období Šówa; motivem mu byla novela z pera Šinji Tanaky oceněná japonskou literární cenou Akutagawa. Uznávaný filmař Šindži Aojama a kameraman Takahiro Imai věrně převedli pochmurnou a často i násilnou atmosféru knihy k životu, na stříbrné plátno.
Kameraman Takahiro Imai po přečtení novely cítil, že atmosféra knihy je velice temná a „nevzhlíží k obloze“. „Je to příběh lidí žijících na dně společnosti v období Šówa, čemuž jsem chtěl podřídit i barevné tónování filmu,“ uvedl. „Proto jsem zvolil žlutohnědé tóny. Počítali jsme s tím, že finální barevná úprava snímku bude realizována v postprodukci, základní tóny jsme přesto volili již během natáčení pomocí filtrů.“
Realizace kameramanovy vize se ujal editor a kolorista Genta Tamaki z japonské společnosti Interceptor Inc., s nímž režisér i kameraman pracovali na předchozích projektech. Genta Tamaki je uživatelem produktu DaVinci Resolve po tři roky a plně se spoléhá na jeho flexibilitu a špičkové nástroje. „S aplikací Resolve mám svobodu provést jakékoliv korekce a dosáhnout tak libovolného barevného vzhledu. Díky jeho cenové dostupnosti jsme nezatěžovali rozpočet a přesto dosáhli vynikající obrazové kvality.“
Tamaki dále uvedl: „Příběh se odehrává v létě, ale jakmile jsme uviděli natočený materiál, zjistili jsme, že barevná nálada filmu nevypovídá o horkém létu. Použil jsem proto Resolve k dodání žlutých tónů, abych umocnil atmosféru léta. Chtěli jsme také docílit méně saturovaného vzhledu, proto jsem v celém snímku značně potlačil barvy.“
„Byl jsem zodpovědný za barvení i střih filmu, obojí probíhalo současně. Snímek jsem sestříhal v programu Final Cut Pro X a průběžně jsem jej exportoval pomocí XML standardu do produktu Resolve, pro realizaci barevných úprav. Všechny záběry zpracované v aplikaci Resolve jsem následně zpětně vyexportoval do Final Cutu,“ dodal Genta Tamaki. „Díky tomu, že jsem barevně upravil celé záběry a ne jen použitou stopáž, jsem mohl svobodně pracovat s délkou scén ve střižně a vždy pracovat s barevně upravenými záběry. Resolve mi značně usnadnil práci.“
Díky nízkému rozpočtu pro postprodukční zpracování filmu bylo nutné, aby barevné úpravy probíhaly maximálně efektivně. „V programu Resolve se pracuje v reálném čase. Mohu spolupracovat se štábem a okamžitě zkoušet různá nastavení. Barevné úpravy zabraly tři až čtyři dny a Resolve mi umožnil pracovat v klidu,“ doplnil Genta Tamaki.
Fotografie pro tisk
Fotografie všech produktů společnosti Blackmagic Design naleznete na adrese www.blackmagicdesign.com/press/images.
O společnosti Blackmagic Design
Produkty společnosti Blackmagic Design jsou špičkou v oblasti editace videa, digitálních filmových kamer, barevných korektorů, monitoringu videa, signálových přepínačů, diskových rekordérů, monitorů vlnových průběhů a software pro restaurování filmového materiálu, ve filmové, postprodukční i televizní branži. Karty pro nahrávání videa řady Blackmagic Design DeckLink odstartovaly revoluci v kvalitě a dostupnosti. Produkty řady DaVinci pro barevné úpravy videa dominují filmovému a televiznímu trhu již od roku 1984 a byly oceněny Emmy™, televizní obdobou filmových Oscarů. Blackmagic Design pokračují v tvorbě inovativních produktů na poli stereoskopické produkce a zpracování 4K videa. Společnost Blackmagic Design byla založena specialisty v oboru postprodukce a střihu videa a má pobočky v U.S.A., Spojeném království, Japonsku, Singapuru a Austrálii. Více informací získáte na webu www.blackmagicdesign.com.
O společnosti Syntex
Pražská společnost Syntex byla založena roku 1994 s cílem distribuovat produkty a řešení pro přepis animací z počítače na video, počítačovou grafiku, profesionální střih a zpracování videa. V Čechách patří k průkopníkům a etablovala se jako spolehlivý a silný partner v oboru digitálního zpracování obrazu i zvuku. Syntex se věnuje distribuci produktů, technické podpoře i poradenství v mnoha odvětvích obrazové i zvukové produkce a postprodukce. Od roku 1999 je zákazníkům na Slovensku k dispozici dceřinná společnost, se sídlem v Bratislavě. Společnost Syntex je distributorem produktů Blackmagic Design pro český a slovenský trh. Více viz www.syntex.cz.
TISKOVÁ ZPRÁVA
5. září 2013
Korporace Blackmagic Design, na českém a slovenském trhu zastoupená firmou Syntex, oznámila, že její produkty Blackmagic Cinema Camera a DaVinci Resolve jsou používány zpravodajským týmem regionální americké televizní stanice WSMV-TV z Nashvillu.
Producent a novinář Brian Hallett z WSMV-TV si zvolil digitální filmovou kameru Blackmagic Cinema Camera pro její vysoké rozlišení, 13 clonových čísel dynamického rozsahu, nativní implementaci kodeků CinemaDNG RAW a Avid DNxHD i její velice příznivou cenu.
„Když došlo na investici do nové kamery, chtěl jsem zkusit něco nového, myslet na budoucnost,“ uvedl Brian Hallett. „Blackmagic Cinema Camera je právě takovou investicí do budoucnosti, je velice všestranná a moderní. Při naší práci jde především o čas, uzávěrky jsou neúprosné. Natáčení s kamerou Blackmagic Cinema Camera vše velice usnadňuje.“
Pro studiovou práci je přístroj Blackmagic Cinema Camera upevněn do držáku, připojen ke zdroji zvuku, vybaven sluchátky – a je připraven k natáčení. „U většiny jiných kamer bych musel připojit externí monitor, rekordér i akumulátory, což by vedlo ke zdržení až 45 minut. Nyní jen připevním na kameru Blackmagic Cinema Camera objektiv, upevním ji do držáku a jsem připraven natáčet,“ dodal Hallett. „Snažím se vše dělat tím nejjednodušším možným způsobem pro maximální ušetření času.“
Při natáčení v plenéru přijde vhod velice široký dynamický rozsah přístroje Blackmagic Cinema Camera: „Dynamický rozsah kamery mi umožňuje natáčet za ostrého denního světla, aniž bych se připravil o obrazové detaily,“ vysvětlil dále Hallett. „Výstup z kamery vypadá jednoduše skvěle, což znamená méně času stráveného v postprodukci. A možnost natáčet přímo do formátu DNxHD značně šetří čas při následném zpracování materiálu ve střižnách Avid.“
Brian Hallett uvítal i zvukové vstupy realizované prostřednictvím symetrických konektorů typu 1/4" TRS, které mu dovolují ke kameře připojit např. kvalitní mikrofony a zaznamenávat tak synchronní zvukovou stopu spolu s videem. Celkové ušetření času při importu nahraného materiálu se blíží dvěma až třem hodinám: není nutné transkódovat video do kodeku střižen Avid, ani synchronizovat zvukovou a obrazovou stopu. Po ukončení natáčení jsou média překopírována z SSD disku na počítač MacBook Pro, kde probíhá sestřih materiálu a následně barevné korekce v aplikaci DaVinci Resolve od Blackmagic Design.
„Nevím předem, které záběry použiji, dokud neuslyším, jak reportér nebo dotazovaný hovoří. Synchronizovat zvuk po sestřihu videa je noční můra,“ vysvětlil dále Hallett. „Díky flexibilitě kamery a jejím funkcím mohu pracovat takovým způsobem, jakým je potřeba.“
Pro nedávno dokončenou upoutávku natočil tým WSMV-TV západ slunce nad Nashvillem a během postprodukce změnil zlaté zabarvení scény do růžových a modrých pastelových tónů. Funkce Power Windows produktu DaVinci Resolve byly využity při celkové barevné úpravě záběrů oblohy.
„Změnil jsem barvy oblohy drastickým způsobem, abych celému týmu ukázal, že s barvami můžeme dále kreativně pracovat a měnit prakticky cokoliv. Nemohli uvěřit, že jde o stejný záběr,“ dodal Hallett. „Resolve je velice potřebný nástroj a měl by být v arzenálu každé produkční společnosti, která si přeje vytvářet dokonalejší záběry. Je fantastické, že je licence programu obsažena v ceně kamery, díky tomu je Resolve dostupný i pro menší televizní stanice, jakou je i ta naše.“
„Produkty Resolve a Blackmagic Cinema Camera zvýšily profesionalitu našich pořadů. Prakticky každý dnes používá DSLR fotoaparáty, kamera Blackmagic Cinema Camera nám tak dovoluje odlišit se od davu. V našem regionu je opravdu silná konkurence a naše pořady musí vypadat lépe, aby byly pro diváka více atraktivní. Regionální televizní stanice se postupně vydávají směrem k dokonalejší obrazové kvalitě a my k tomuto účelu využíváme produkty značky Blackmagic Design.“
Fotografie pro tisk
Fotografie všech produktů společnosti Blackmagic Design naleznete na adrese www.blackmagicdesign.com/press/images.
O společnosti Blackmagic Design
Produkty společnosti Blackmagic Design jsou špičkou v oblasti editace videa, digitálních filmových kamer, barevných korektorů, monitoringu videa, signálových přepínačů, diskových rekordérů, monitorů vlnových průběhů a software pro restaurování filmového materiálu, ve filmové, postprodukční i televizní branži. Karty pro nahrávání videa řady Blackmagic Design DeckLink odstartovaly revoluci v kvalitě a dostupnosti. Produkty řady DaVinci pro barevné úpravy videa dominují filmovému a televiznímu trhu již od roku 1984 a byly oceněny Emmy™, televizní obdobou filmových Oscarů. Blackmagic Design pokračují v tvorbě inovativních produktů na poli stereoskopické produkce a zpracování 4K videa. Společnost Blackmagic Design byla založena specialisty v oboru postprodukce a střihu videa a má pobočky v U.S.A., Spojeném království, Japonsku, Singapuru a Austrálii. Více informací získáte na webu www.blackmagicdesign.com.
O společnosti Syntex
Pražská společnost Syntex byla založena roku 1994 s cílem distribuovat produkty a řešení pro přepis animací z počítače na video, počítačovou grafiku, profesionální střih a zpracování videa. V Čechách patří k průkopníkům a etablovala se jako spolehlivý a silný partner v oboru digitálního zpracování obrazu i zvuku. Syntex se věnuje distribuci produktů, technické podpoře i poradenství v mnoha odvětvích obrazové i zvukové produkce a postprodukce. Od roku 1999 je zákazníkům na Slovensku k dispozici dceřinná společnost, se sídlem v Bratislavě. Společnost Syntex je distributorem produktů Blackmagic Design pro český a slovenský trh. Více viz www.syntex.cz.
Společnost Chaos Software zahájila beta test chystané verze 3.0 svého oblíbeného rendereru pro 3ds Max, V-Ray. Dle slov autorů půjde o nejdokonalejší verzi produktu V-Ray v jeho historii (viz videa představující nové funkce, zde). Do beta testu se mohou zapojit registrovaní uživatelé produktu, po vyplnění přihlášky. Beta testování by mělo trvat přibližně tři měsíce, po jeho ukončení lze očekávat oficiální vydání produktu.
Společnost Autodesk uvedla produkt Maya LT, specificky navržený pro nezávislé herní vývojáře a tvůrce mobilních her. Maya LT obsahuje veškeré nástroje, které nezávislí vývojáři potřebují k výrobě obsahu pro PC, webové a mobilní hry. Program je postaven na jádru aplikace Maya 2014, s níž sdílí modelovací nástroje (včetně podpory NURBS povrchů, polygonálních nástrojů, editace UV koordinátů apod., včetně sady Modeling Toolkit a plné podpory pro „zapékání“ textur s nástrojem Turtle! Získejte software z rodiny Maya za nevídanou cenu! Více informací na našich produktových stránkách.